ลอง Stable Diffusion ทำ texture tileable มา 9 ชิ้น
ข้อดี: เร็วมาก ต่อขอบได้เนียนถ้าสั่งดี ๆ
ข้อเสีย: ลายซ้ำสังเกตได้เมื่อปูพื้นที่กว้าง
ให้ 7/10 สำหรับงานต้นแบบ ใครใช้ตัวอื่นเทียบหน่อย
| [#1] | |
Newbie | เล่นเกมเพื่อความสุข ลอง Stable Diffusion ทำ texture tileable มา 9 ชิ้น
[b]ข้อดี[/b]: เร็วมาก ต่อขอบได้เนียนถ้าสั่งดี ๆ
[b]ข้อเสีย[/b]: ลายซ้ำสังเกตได้เมื่อปูพื้นที่กว้าง
ให้ 7/10 สำหรับงานต้นแบบ ใครใช้ตัวอื่นเทียบหน่อย |
| IP: ซ่อนจาก public | |
| [#2] | |
Newbie | ขอ prompt ที่ใช้ให้ต่อขอบเนียนหน่อยครับ ขอ prompt ที่ใช้ให้ต่อขอบเนียนหน่อยครับ |
| IP: ซ่อนจาก public | |
| [#3] | |
Newbie | ลายซ้ำแก้ได้ด้วยการ gen สองชุดแล้วสลับใน shader ครับ ลายซ้ำแก้ได้ด้วยการ gen สองชุดแล้วสลับใน shader ครับ |
| IP: ซ่อนจาก public | |
| [#4] | |
Newbie | QUOTE: boss_mc7m ลายซ้ำแก้ได้ด้วยการ gen สองชุดแล้วสลับใน shader ครับ |
| IP: ซ่อนจาก public | |
| [#5] | |
Newbie | สำหรับ prototype พอครับ ของจริงยังต้องแต่งต่อ สำหรับ prototype พอครับ ของจริงยังต้องแต่งต่อ |
| IP: ซ่อนจาก public | |
| [#6] | |
Newbie | ผมใช้ Leonardo ผลใกล้กัน แต่ normal map ดีกว่าหน่อย ผมใช้ Leonardo ผลใกล้กัน แต่ normal map ดีกว่าหน่อย |
| IP: ซ่อนจาก public | |
| [#7] | |
Newbie | QUOTE: pubgpang3z ผมใช้ Leonardo ผลใกล้กัน แต่ normal map ดีกว่าหน่อย |
| IP: ซ่อนจาก public | |
| [#8] | |
Newbie | 7/10 ตรงกับผมเลย 7/10 ตรงกับผมเลย |
| IP: ซ่อนจาก public | |
| [#9] | |
Newbie | ลอง gen ที่ขนาดใหญ่แล้วย่อ ลายจะละเอียดขึ้น GG WP ลอง gen ที่ขนาดใหญ่แล้วย่อ ลายจะละเอียดขึ้น |
| IP: ซ่อนจาก public | |
| [#10] | |
Newbie | QUOTE: mildpoom2r ลอง gen ที่ขนาดใหญ่แล้วย่อ ลายจะละเอียดขึ้น |
| IP: ซ่อนจาก public | |
เข้าสู่ระบบ หรือ สมัครสมาชิก เพื่อตอบกระทู้
