หน้า: [1]

gen 3D ด้วย Hunyuan3D แล้ว topology พัง แก้ยังไง

อ่าน 397 ครั้ง · ตอบ 2
โดย mage_film2t · วันที่ 04/08/2026 21:52 · กระทู้นี้ถูกอ่าน 397 ครั้ง
[#1] ตั้งกระทู้เมื่อ: 04/08/2026 21:52
Newbie
Member #011401
สมาชิกตั้งแต่: 31 มี.ค. 2558
จำนวนโพสต์: 2
Reputation: 0
เหรียญ: 0
gen โมเดลตัวละครด้วย Hunyuan3D ออกมาดูดีมาก แต่พอเอาไป rig ใน RPG Maker แล้วบิดเบี้ยว เปิดดู wireframe แล้ว topology ยุ่งมาก ต้อง retopo เองทุกตัวเลยหรือครับ
ขายของต้องซื่อสัตย์
IP: ซ่อนจาก public
[#2] ตอบเมื่อ: 04/08/2026 23:59
Newbie
Member #011457
สมาชิกตั้งแต่: 19 ก.ค. 2559
จำนวนโพสต์: 5
Reputation: 0
เหรียญ: 0
ใช้โมเดลที่ gen เป็น reference แล้วปั้นใหม่เร็วกว่า retopo นะครับ
มือใหม่หัดเขียนโปรแกรม
IP: ซ่อนจาก public
[#3] ตอบเมื่อ: 05/08/2026 01:01
Newbie
Member #011827
สมาชิกตั้งแต่: 4 ต.ค. 2562
จำนวนโพสต์: 5
Reputation: 0
เหรียญ: 0
Hunyuan3D เวอร์ชันใหม่ topology ดีขึ้นนะครับ ลองอัปเดต
IP: ซ่อนจาก public
เข้าสู่ระบบ หรือ สมัครสมาชิก เพื่อตอบกระทู้