ลอง Stable Diffusion ทำ texture tileable มา 13 ชิ้น
ข้อดี: เร็วมาก ต่อขอบได้เนียนถ้าสั่งดี ๆ
ข้อเสีย: ลายซ้ำสังเกตได้เมื่อปูพื้นที่กว้าง
ให้ 7/10 สำหรับงานต้นแบบ ใครใช้ตัวอื่นเทียบหน่อย
| [#1] | |
Newbie | ลอง Stable Diffusion ทำ texture tileable มา 13 ชิ้น [b]ข้อดี[/b]: เร็วมาก ต่อขอบได้เนียนถ้าสั่งดี ๆ [b]ข้อเสีย[/b]: ลายซ้ำสังเกตได้เมื่อปูพื้นที่กว้าง ให้ 7/10 สำหรับงานต้นแบบ ใครใช้ตัวอื่นเทียบหน่อย |
| IP: ซ่อนจาก public | |
| [#2] | |
Newbie | ผมใช้ ComfyUI ผลใกล้กัน แต่ normal map ดีกว่าหน่อย ผมใช้ ComfyUI ผลใกล้กัน แต่ normal map ดีกว่าหน่อย |
| IP: ซ่อนจาก public | |
| [#3] | |
Newbie | QUOTE: hunterkob6d ผมใช้ ComfyUI ผลใกล้กัน แต่ normal map ดีกว่าหน่อย เล่นเกมเพื่อความสุข [quote="hunterkob6d"]ผมใช้ ComfyUI ผลใกล้กัน แต่ normal map ดีกว่าหน่อย[/quote]
ตรงนี้ช่วยได้เยอะ ขอบคุณ |
| IP: ซ่อนจาก public | |
| [#4] | |
Newbie | ลายซ้ำแก้ได้ด้วยการ gen สองชุดแล้วสลับใน shader ครับ มือใหม่หัดเขียนโปรแกรม ลายซ้ำแก้ได้ด้วยการ gen สองชุดแล้วสลับใน shader ครับ |
| IP: ซ่อนจาก public | |
| [#5] | |
Newbie | ขอ prompt ที่ใช้ให้ต่อขอบเนียนหน่อยครับ ขายของต้องซื่อสัตย์ ขอ prompt ที่ใช้ให้ต่อขอบเนียนหน่อยครับ |
| IP: ซ่อนจาก public | |
| [#6] | |
Newbie | 7/10 ตรงกับผมเลย 7/10 ตรงกับผมเลย |
| IP: ซ่อนจาก public | |
| [#7] | |
Newbie | เรื่องสลับสองชุดใน shader นี่เจ๋ง ขอบคุณ เรื่องสลับสองชุดใน shader นี่เจ๋ง ขอบคุณ |
| IP: ซ่อนจาก public | |
เข้าสู่ระบบ หรือ สมัครสมาชิก เพื่อตอบกระทู้
