หน้า: [1]

รีวิว Stable Diffusion สำหรับงาน texture

อ่าน 502 ครั้ง · ตอบ 6
โดย k412082 · วันที่ 15/08/2026 07:38 · กระทู้นี้ถูกอ่าน 502 ครั้ง
[#1] ตั้งกระทู้เมื่อ: 15/08/2026 07:38
Newbie
Member #011590
สมาชิกตั้งแต่: 9 พ.ย. 2553
จำนวนโพสต์: 9
Reputation: 0
เหรียญ: 0
ลอง Stable Diffusion ทำ texture tileable มา 13 ชิ้น

ข้อดี: เร็วมาก ต่อขอบได้เนียนถ้าสั่งดี ๆ
ข้อเสีย: ลายซ้ำสังเกตได้เมื่อปูพื้นที่กว้าง

ให้ 7/10 สำหรับงานต้นแบบ ใครใช้ตัวอื่นเทียบหน่อย
IP: ซ่อนจาก public
[#2] ตอบเมื่อ: 15/08/2026 08:44
Newbie
Member #011529
สมาชิกตั้งแต่: 10 ต.ค. 2562
จำนวนโพสต์: 5
Reputation: 0
เหรียญ: 0
ผมใช้ ComfyUI ผลใกล้กัน แต่ normal map ดีกว่าหน่อย
IP: ซ่อนจาก public
[#3] ตอบเมื่อ: 15/08/2026 08:58
Newbie
Member #011371
สมาชิกตั้งแต่: 29 ก.ย. 2558
จำนวนโพสต์: 5
Reputation: 0
เหรียญ: 0
QUOTE: hunterkob6d
ผมใช้ ComfyUI ผลใกล้กัน แต่ normal map ดีกว่าหน่อย
ตรงนี้ช่วยได้เยอะ ขอบคุณ
เล่นเกมเพื่อความสุข
IP: ซ่อนจาก public
[#4] ตอบเมื่อ: 15/08/2026 09:16
Newbie
Member #011599
สมาชิกตั้งแต่: 4 ธ.ค. 2560
จำนวนโพสต์: 10
Reputation: 0
เหรียญ: 0
ลายซ้ำแก้ได้ด้วยการ gen สองชุดแล้วสลับใน shader ครับ
มือใหม่หัดเขียนโปรแกรม
IP: ซ่อนจาก public
[#5] ตอบเมื่อ: 15/08/2026 09:31
Newbie
Member #011893
สมาชิกตั้งแต่: 7 ก.ค. 2566
จำนวนโพสต์: 7
Reputation: 0
เหรียญ: 0
ขอ prompt ที่ใช้ให้ต่อขอบเนียนหน่อยครับ
ขายของต้องซื่อสัตย์
IP: ซ่อนจาก public
[#6] ตอบเมื่อ: 15/08/2026 09:36
Newbie
Member #011875
สมาชิกตั้งแต่: 16 ต.ค. 2562
จำนวนโพสต์: 4
Reputation: 0
เหรียญ: 0
7/10 ตรงกับผมเลย
IP: ซ่อนจาก public
[#7] ตอบเมื่อ: 15/08/2026 11:52
Newbie
Member #011590
สมาชิกตั้งแต่: 9 พ.ย. 2553
จำนวนโพสต์: 9
Reputation: 0
เหรียญ: 0
เรื่องสลับสองชุดใน shader นี่เจ๋ง ขอบคุณ
IP: ซ่อนจาก public
เข้าสู่ระบบ หรือ สมัครสมาชิก เพื่อตอบกระทู้