หน้า: [1]

[แชร์] prompt ที่ใช้ gen sprite ให้คุมสไตล์ได้

อ่าน 496 ครั้ง · ตอบ 5
โดย nhoonoomhi · วันที่ 22/08/2026 12:31 · กระทู้นี้ถูกอ่าน 496 ครั้ง
[#1] ตั้งกระทู้เมื่อ: 22/08/2026 12:31
Newbie
Member #011930
สมาชิกตั้งแต่: 12 ต.ค. 2564
จำนวนโพสต์: 5
Reputation: 0
เหรียญ: 0
ปัญหาที่เจอตอนใช้ Stable Diffusion ทำ sprite คือแต่ละตัวสไตล์ไม่เหมือนกัน หลังลองมาเป็นเดือน สรุปวิธี

1. ทำ reference sheet ตัวแรกให้ดีก่อน แล้วอ้างอิงทุกครั้ง
2. ล็อก seed แล้วเปลี่ยนแค่ท่าทาง
3. ใส่คำว่า pixel art, 64x64, limited palette, side view ทุกครั้ง

ใครมีเทคนิคเพิ่มมาแชร์
IP: ซ่อนจาก public
[#2] ตอบเมื่อ: 22/08/2026 12:33
Newbie
Member #011610
สมาชิกตั้งแต่: 20 ก.พ. 2547
จำนวนโพสต์: 4
Reputation: 0
เหรียญ: 0
เพิ่มเติม: ใช้ negative prompt ตัด shading เยอะ ๆ ออก จะได้พิกเซลสะอาด
ซื้อก่อนคิดทีหลัง
IP: ซ่อนจาก public
[#3] ตอบเมื่อ: 22/08/2026 13:08
Newbie
Member #011766
สมาชิกตั้งแต่: 22 ธ.ค. 2547
จำนวนโพสต์: 6
Reputation: 0
เหรียญ: 0
ขอบคุณที่ตั้งกระทู้นี้
IP: ซ่อนจาก public
[#4] ตอบเมื่อ: 22/08/2026 14:33
Newbie
Member #012054
สมาชิกตั้งแต่: 7 เม.ย. 2554
จำนวนโพสต์: 7
Reputation: 0
เหรียญ: 0
ข้อ 1 นี่สำคัญสุดจริง ผมข้ามไปเลยเสียเวลาเป็นอาทิตย์
IP: ซ่อนจาก public
[#5] ตอบเมื่อ: 22/08/2026 15:21
Newbie
Member #011736
สมาชิกตั้งแต่: 25 ธ.ค. 2563
จำนวนโพสต์: 10
Reputation: 0
เหรียญ: 0
ทำ palette เองแล้วบังคับใน post-process ครับ ไม่หวังพึ่ง prompt
มือใหม่หัดเขียนโปรแกรม
IP: ซ่อนจาก public
[#6] ตอบเมื่อ: 22/08/2026 15:41
Newbie
Member #011899
สมาชิกตั้งแต่: 30 ธ.ค. 2558
จำนวนโพสต์: 4
Reputation: 0
เหรียญ: 0
เซฟไว้ก่อน กำลังทำ sprite เกมอยู่พอดี
IP: ซ่อนจาก public
เข้าสู่ระบบ หรือ สมัครสมาชิก เพื่อตอบกระทู้